เยอรมัน

เดือนกันยายนที่แล้วเราประกาศว่า ประเทศ เยอรมนี กำลังพิจารณาข้อบังคับที่เข้มงวดมากมายเกี่ยวกับการใช้ กล่องปล้น ใน วิดีโอเกม

ตอนนี้หน่วยงานดูแลดูแลการพนันของเยอรมัน ผู้ควบคุมการเล่นเกมส์ในชุมชนของประเทศ (GGL) หรือที่เรียกว่า หน่วยงานการพนันร่วมของรัฐ ในภาษาอังกฤษได้ขอให้รัฐสหพันธรัฐอย่างละเอียด ทวน การใช้กลไกเกมพวกนี้

คำขอเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของหน่วยงานดูแลดูแล เปลี่ยนรูป กรอบกฎหมายของประเทศและห้ามเด็กไม่ให้เข้าถึงการพนัน

ต้องจำแนกประเภทมากกว่าอย่างง่าย

GGL อธิบายว่าเพียงแต่อย่างเดียว การจัดประเภทประเภท ของกล่องชิงทรัพย์เป็น รูปแบบของการพนัน มีประสิทธิภาพไม่เพียงแต่พอที่จะปกป้องเด็กและคนแก่หนุ่มสาวเพราะเหตุว่าเป็นส่วนหนึ่งของปัญหา

กล่องปล้นส่วนใหญ่พบในวิดีโอเกมซึ่งสามารถมุ่งเป้าไปที่เด็กได้พวกเขาช่วยให้ผู้เล่นสามารถ ซื้ออุปกรณ์เสริมในเกม ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์โดยรวมภายในเกม

รายการแบบสุ่มในกล่องของปล้นสามารถซื้อได้เพื่อแลกเปลี่ยนกับ เงินจริง และ เงินทุนในเกม.

เพราะฉะนั้น เสียงจำนวนมากจากทุกส่วนของโลกจึงเริ่มแสดงความกังวลเกี่ยวกับความเสี่ยงของ ปัญหาการพนัน.

ในเดือนกุมภาพันธ์ในความพยายามที่จะตัดสินใจว่าสามารถทำอะไรได้อีกต่อไปนอกจากการแบ่งแยกกล่องชิงทรัพย์เป็นการพนันอย่างเป็นทางการ GGL ได้จัดการ การประชุมเชิงปฏิบัติการผู้แรงชา ในหัวข้อ

การประชุมเชิงปฏิบัติการนำโดย มาร์ติน เมทิส, อันหนึ่ง ศาสตราจารย์ ที่ มหาวิทยาลัยออกส์เบิร์ก และยังมี หัวหน้าศูนย์วิจัยกฎหมายอีสปอร์ต.Maties เข้าร่วมกับเพื่อนร่วมงานของเขา ดร. เลนนาร์ท บรูเกแมนน์.

หน่วยงานกำกับดูแลมีความยินดีกับ “พื้นฐานที่มั่นคง” สำหรับการตัดสินใจเพิ่มเติมที่การประชุมเชิงปฏิบัติการเตรียมการไว้ในขณะที่ยืนยันว่าการประชุมที่คล้ายคลึงกันมากขึ้นจะจัดขึ้นโดยความร่วมมือกับรัฐบาลกลาง

GGL ขอสอบอย่างเข้มงวด

ในเวลาเดียวกัน GGL ยังกำหนดให้เจ้าหน้าที่เยอรมันประเมินผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมดอย่างรอบคอบและ “เข้มข้น” และพยายาม “ต่อต้านความเสี่ยงที่อาจเกิดจากการติดยาเสพติด” ที่เกี่ยวข้องกับกล่องปล้นสำหรับกลุ่มเปราะบางที่ “คุ้มค่ากับการคุ้มครองเป็นพิเศษ”

หน่วยงานดูแลดูแลยังเสริมว่าเป้าหมายของทุกคนคือการได้รับ “กฎที่ต้องปฏิบัติตามที่มีประสิทธิภาพของกล่องปล้นเพื่อปกป้องเด็กและคนชายหนุ่มสาว”

ใน 2022ซึ่งเป็นการศึกษาที่ตีพิมพ์ใน การพีจัยและแนวความคิดการติด ตรวจสอบตัวอย่างมากกว่า 1,600 ชาวแคนาดา กำลังมองหาการเชื่อมโยงที่จับต้องได้ระหว่างผู้เล่นที่ซื้อกล่องปล้นและนักพนัน

ผลการวิจัยกล่าวว่าคนที่ใช้เงินไปกับกล่องชิงทรัพย์คือ มีทิศทางเป็นสองเท่า เพื่อเข้าร่วมการพนัน